#ifndef _MENU_H_
#define _MENU_H_

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include "area.h"


__dpmi_meminfo map;

Sprite* menu1;
Sprite* menu2;
Sprite* menu3;

void start_menu_game();

void menu_game();

void menu_test_graphics();
void help();

#endif
